09 aoû
2007
2007
Je suis pas juge, mais j'm'en fiche
Non, je ne suis pas un juge officiel de la compo Dev-Fr, mais comme j'aime bien l'école des fans, je vais proposer mon opinion sur les entrées :Merci pour vos commentaires ! J'invite tout le monde à faire des micro-tests comme ça, je trouve plus constructif d'expliquer un peu ses choix plutôt que de donner un aride classement chiffré... J'en profite aussi pour saluer le gros travail effectué sur tout ces projets, mes notes peuvent paraitre sévères, mais elles sont simplement des points de comparaison entre les projets, pas un jugement absolu.
REMARQUE IMPORTANTE : Je ne tiens absolument pas compte du thème de la compo, je laisse ça au jury, j'ai pris les jeux comme ils venaient.
- Jeux -
#1 |
Geo Wars |
9,5 |
Design Design incroyable, effets spéciaux à foison, le jeu fait preuve d'une finition proche d'un (bon) jeu commercial. |
8,5 |
Gfx Trés bon character design, menus clairs et lisibles, effets spéciaux remarquables. Les vaisseaux restent basiques mais collent parfaitement au jeu. |
8,5 |
Son Ca tire dans tout les sens, ça explose à droite à gauche, le son colle parfaitement au design du jeu. La musique trés '90 aprés, on aime ou on n'aime pas... |
8,5 |
Jouabilité Prise en main immédiate, plaisir de jeu immédiat. Malheureusement un niveau de difficulté un peu trop élevé. |
8 |
Durée de vie 2 personnages, des tonnes de niveaux, la durée de vie est trés bonne, du moment qu'on se laisse pas décourager par la grand difficulté. |
8,3 |
TOTAL Que dire de plus ? Le jeu est d'une qualité de finition proche d'un jeu commercial, et en plus les scores sont uploadables en ligne, alors y'a pas à hésiter... |
#2 |
Plop Invaders |
8 |
Design Design sympathique et coloré, l'ensemble est cohérent. |
8 |
Gfx Gai et coloré, pour ne pas dire édulcoré. On peut ne pas accrocher au style un peu enfantin, mais moi j'aime bien. |
8 |
Son La musique accompagne bien le jeu, les sons sont discrets mais collent bien à l'univers du jeu. |
8 |
Jouabilité Rien à dire, la prise en main est ultra rapide, les commandes répondent bien. Sans le combo imprévisible de caca, j'aurais mis plus :-p. |
8 |
Durée de vie Une tripotée de niveau, un mode évolution et un mode standart, et toujours le même plaisir à recommencer une partie. |
8 |
TOTAL Un concept simple et addictif, un design cohérent, le seul défaut c'est que quand on relève la tête du jeu, des heure se sont écoulées.... |
#3 |
Meteora |
9 |
Design Design extrémement soigné, univers bien construit, un vrai plaisir. Un concept complètement inédit et trés bien pensé. |
7 |
Gfx Forcément, dans l'espace, c'est obscur... Les météores ne sont pas les plus jolis que j'ai pu voir, mais le niveau global est bon. |
7 |
Son Les sons sont agréables, mais j'ai pas accroché, je sais pas pourquoi... |
8 |
Jouabilité Le tutorial est indispensable pour profiter de la richesse du jeu. En plus il est trés bien fait, alors pourquoi hésiter ? La jouabilité est trés bonne une fois les mécanismes assimilés (attention à pas s'évanouir à force de souffler :-p ) |
8 |
Durée de vie Beaucoup de mondes différents, plusieurs nveaux de difficulté, des parties qui ne se ressemblent pas (sauf si on applique chaque fois la même tactiques, mais là on fait exprés). Je suis un peu déçu par l'IA, mais je comprends que ça doit pas être simple à coder. |
7,8 |
TOTAL Un concept totalement inédit, un desgin trés pro, une bonne durée de vie, je crains qu'un jeu commercial ne finisse par voler l'idée... |
#4 |
Lapinou Jumps |
6 |
Design Un menu, un jeu, le tout est trés basique mais efficace. |
6,5 |
Gfx Le tout est trés basique mais efficace... Oui, j'ai fait un copier/coller :-p Les graphismes sont simples et enfantins, un peu plus de diversité dans les blocs, ou obscurcir le ciel au fur et à mesure qu'on monte, rajouter des nuages ou des oiseaux, ... ne m'aurait pas déplu. |
8 |
Son Plus pour le fait de jouer un MP3 que pour celui fourni :-p . |
8 |
Jouabilité la prise en main est trés rapide, et on se surprend à maitriser les sauts de demi jauge au bout de 2 minutes. |
7 |
Durée de vie Concept addictif mais un peu répétitif et parfois frustrant quand on se trompe de chemin. Un peu plus de diversité et c'est du tout bon. |
7,1 |
TOTAL Un jeu tout mignon, trés agréable à jouer, trés bien fini. A garder dans un coin pour une partie de temps en temps ! |
#5 |
Worms War Online |
7 |
Design Sobre et adapté. Quelques soucis de lisibilité des icones. |
6 |
Gfx Y'a pas de doute, c'est du Worms ! Je reprend les soucis de clarté évoqués plus haut, c'est tout petit et un peu fouilli pour mes vieux yeux. |
7 |
Son Il est difficile de ne pas faire le rapprochement avec Worms d'ou quelques manques. |
6 |
Jouabilité C'est tout petit, les déplacements ont été améliorés dans la version 1.1 donc c'est mieux, mais la précision générale des commandes est à mon gout un peu juste. Ou alors je dis ça parceque je suis vraiment trop nul :-p |
5/8 |
Durée de vie En WIFI elle est énorme (8) ! J'ai pas de wifi, du coup j'ai arrété assez vite d'y jouer (5). |
6,8 |
TOTAL Un projet extrèmement ambitieux, énormément de travail accompli, mais il est dur de se comparer de la sorte à un jeu comme Worms. En fait je me dis que le jeu est trop proche de l'orignal sans l'atteindre, provoquant une sorte de frustration, une version plus éloignée avec par exemple un design adapté aux cartes qui scrollent pas (par exemple en utilisant les 2 écrans) ou autre m'aurait plus accroché. |



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09/08/2007 Ã 11:54:07

