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   <title>flux rss pour le blog Campanile</title>
  <link>http://Campanile.dev-fr.org</link>
  <description>flux rss pour le blog Campanile</description>
  <language>fr-fr</language>
  <generator>LT rss generator</generator>
                   <item>
                <title>Vacances w00t</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p4056/2008-09-19-vacances-w00t.html </link>
                <description>Bon, il est temps pour moi de prendre des vacances. Oui, je sais, tout le monde vient de rentrer de vacances, mais moi je trouve que c&apos;est le meilleur moment pour partir &lt;img alt=&quot;&quot; src=&quot;/FCKeditor/editor/images/smiley/msn/tounge_smile.gif&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je pars donc en Espagne pour une dur&amp;eacute;e (presque) ind&amp;eacute;termin&amp;eacute;e, retour en octobre !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je rentrerai avec une bonne r&amp;eacute;solution, finir mon projet courant avant no&amp;euml;l. Bon, si je d&amp;eacute;borde, c&apos;est pas la mort non plus, l&apos;ann&amp;eacute;e 2009 devrait me donner un plus de temps que la dure 2008 (et la dure 2007 aussi).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, je file, GPS power, tous &amp;agrave; la CampaMobile !</description>
                <pubDate>Fri, 19 Sep 2008 15:03:35 +0200</pubDate>
		<category>news</category>                               </item>
                                <item>
                <title>OLDS - Mysterious Project Of The Dark Night</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p4052/2008-09-09-olds-mysterious-project-of-the-dark-night.html </link>
                <description>Quelques mots pour essayer de pr&amp;eacute;senter mon futur nouveau projet inachev&amp;eacute; !&lt;br /&gt;
En fait non, je vais rester dans le myst&amp;egrave;re, &amp;agrave; la Smealum-style, avec un peu de bol &amp;ccedil;a m&apos;apportera un peu de son talent.. ou pas...&lt;br /&gt;
Bref, pour ce nouveau projet, je vais faire appel &amp;agrave; la solidarit&amp;eacute; populaire, non pas comme sur mes postes infructueux pour d&amp;eacute;velopper un &amp;eacute;diteur de niveau super simple, mais comme graphiste.&lt;br /&gt;
Voil&amp;agrave;, si un graphiste a un peu de temps libre, j&apos;aurai besoin d&apos;une assez grande quantit&amp;eacute; de backgrounds, essentiellement des int&amp;eacute;rieurs, et si possible dans un style toon un peu d&amp;eacute;call&amp;eacute;, genre les powerpuffs girls visitent un manoir hant&amp;eacute; (mais je suis ouvert &amp;agrave; tout univers qui pourrait me plaire). Pour plus d&apos;infos laissez moi un message, on en reparlera en priv&amp;eacute;.&lt;br /&gt;
Merci &amp;agrave; vous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT : je pr&amp;eacute;cise que j&apos;ai des mod&amp;eacute;lisations 3D de tout ce que je voudrais, mais je n&apos;aime pas trop le style du rendu....</description>
                <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 17:34:23 +0200</pubDate>
		<category>wip</category>               <category>olds</category>               <category>news</category>                               </item>
                                <item>
                <title>GBATemp bounty</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p4051/2008-09-09-gbatemp-bounty.html </link>
                <description>Juste quelques mots pour f&amp;eacute;liciter T4ils et son excellent Still Alive DS qui a remport&amp;eacute; la bounty mise sur la t&amp;ecirc;te du meilleur homebrew du mois.&lt;br /&gt;
Je pense qu&apos;il faudrait faire un test de 3 pages sur ce jeu tellement il est remarquable en tout point, et l&amp;agrave; je n&apos;ai pas vraiment le temps, alors juste bravo !&lt;br /&gt;
Bravo &amp;eacute;galement &amp;agrave; Sumiguchi et l&apos;excellent VGH, un second qui aurait pu partager la premi&amp;egrave;re place avec T4ils dans un monde un peu plus utopique. L&amp;agrave; aussi le jeu est remarquablement fini, mais bon on s&apos;y attendait, ce vil Sumiguchi rafle assez souvent la premi&amp;egrave;re place pour qu&apos;on ne soit pas habitu&amp;eacute; !&lt;br /&gt;
Mention double banane-fraise pour Crocodingus qui nous montre qu&apos;un petit jeu mignon peut encore captiver les enfants qui sont en nous !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si j&apos;ai bien compris les r&amp;egrave;gles vont changer, histoire de laisser plus de temps au d&amp;eacute;veloppement (et ne pas se retrouver avec des mois arides ou on sera oblig&amp;eacute; de donner la bounty &amp;agrave; un projet moins bon, c&apos;est pas de bol pour ma poire).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Encore une fois bravo &amp;agrave; tous, m&amp;ecirc;me si l&apos;injustice de n&apos;avoir que 3 gagnants peut laisser un gout amer &amp;agrave; certain projets qui pouvaient pourtant briguer les premi&amp;egrave;res places... Mais &amp;agrave; ceux l&amp;agrave; qui ont fini aux marches du podium, je voudrais rappeler que d&apos;autres ont fin au pied de podiums de 10 places dans d&apos;autres compo, et que &amp;ccedil;a pique aussi les yeux.</description>
                <pubDate>Tue, 09 Sep 2008 16:45:22 +0200</pubDate>
		<category>compo</category>               <category>news</category>                               </item>
                                <item>
                <title>Neoflash Compo 2008 - Les résultats</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p3913/2008-04-14-neoflash-compo-2008-les-resultats.html </link>
                <description>Les r&amp;eacute;sultats de la Neoflash Spring Compo 2008 sont sortis ! Au final pas &amp;eacute;norm&amp;eacute;ment de surprise au niveau des r&amp;eacute;sultats, m&amp;ecirc;me si j&apos;ai absolument pas compris si y&apos;avait un vote du public ou pas cette ann&amp;eacute;e...&lt;br /&gt;
Bref, j&apos;&amp;eacute;tais pas vraiment dans le bon pronostic avec mes reviews, je touche m&amp;ecirc;me pas le tierc&amp;eacute; dans le d&amp;eacute;sordre. Comme quoi les gouts et les couleurs &lt;img src=&quot;/FCKeditor/editor/images/smiley/msn/tounge_smile.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;.&lt;br /&gt;
Bravo aux class&amp;eacute;s, dommage pour certains que j&apos;aurais pr&amp;eacute;f&amp;eacute;r&amp;eacute; voir dans le classement, principalement Puzl que je trouvais tr&amp;eacute;s sympa, et qui &amp;agrave; mon avis m&amp;eacute;ritait bien mieux...&lt;br /&gt;
La bonne nouvelle pour moi c&apos;est le classement en second de l&apos;excellent shoot sur GBA Super Wings, ce qui prouve que le gameplay est encore important dans ce monde ou il a &amp;eacute;t&amp;eacute; bien trop souvent supplant&amp;eacute; par la performance technique pure et dure. A ce propos, dans une digression absolue, que cel&amp;agrave; serait agr&amp;eacute;able de voir une sc&amp;egrave;ne de d&amp;eacute;mo sur DS &lt;img src=&quot;/FCKeditor/editor/images/smiley/msn/regular_smile.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;. En plus comme &amp;ccedil;a chacun aurait sa place d&apos;honneur, je me rappelle du moteur 3D de Payk, visuellement de tr&amp;eacute;s grande qualit&amp;eacute;, mais servant un jeu sans v&amp;eacute;ritable gameplay, et autant une d&amp;eacute;mo m&apos;aurait enchant&amp;eacute;, autant un faux jeu n&apos;a fait que me frustrer. Le m&amp;ecirc;me exemple se cache pour moi dans cette compo (c&apos;est pas tr&amp;eacute;s bien cach&amp;eacute; non plus :whistle:).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un grand bravo sp&amp;eacute;cial d&amp;eacute;dicace pour Michoko qui devient tonton et grand gagnant en m&amp;ecirc;me temps, et &amp;ccedil;a si c&apos;est pas un timing calcul&amp;eacute; par les conseillers en communication par sarkozy je veux bien &amp;ecirc;tre tondu. Son jeu m&amp;eacute;rite amplement son classement, il est tr&amp;eacute;s tr&amp;eacute;s pro, tr&amp;eacute;s joli, un GAMEPLAY remarquable, une id&amp;eacute;e originale et efficace, vraiment une grande r&amp;eacute;ussite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Escape From Island fini 8&amp;egrave;me, ce qui est plus qu&apos;honn&amp;ecirc;te et probablement d&amp;ucirc; &amp;agrave; l&apos;ajout du DS Motion (gagn&amp;eacute; d&apos;ailleurs &amp;agrave; la derni&amp;egrave;re (seule &apos;) compo dev-fr).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J&apos;attends maintenant le r&amp;eacute;sultats des reviews voir si j&apos;arr&amp;ecirc;te d&amp;eacute;fintivement de coder des jeux qui perdent, ou si ils restent ma meilleur chance d&apos;exister dans ce monde de brutes... Sinon cot&amp;eacute; code l&apos;avenir sera probablement re reprendre tout les projets en cours et non termin&amp;eacute;s. Non, j&apos;d&amp;eacute;conne, je vais repartir sur un nouveau projet inachevable, mais cette fois en &amp;eacute;quipe !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ATTENTION, ce post contient des r&amp;eacute;f&amp;eacute;rences &amp;agrave; une notion de gameplay qui peu paraitre d&amp;eacute;uette, et je m&apos;en excuse, mais cel&amp;agrave; reste pour moi la principale qualit&amp;eacute; d&apos;un jeu, bien avant tout le reste &lt;img src=&quot;/FCKeditor/editor/images/smiley/msn/thumbs_up.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;</description>
                <pubDate>Mon, 14 Apr 2008 17:06:03 +0200</pubDate>
		<category>compo</category>               <category>news</category>               <category>escape</category>                               </item>
                                <item>
                <title>Escape From Island</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p3892/2008-03-19-escape-from-island.html </link>
                <description>Et voil&amp;agrave; donc l&apos;apparition du projet myst&amp;egrave;re ! Apr&amp;eacute;s plus de 1400 heures de travail et 200 kg de Pringles au vinaigre, voici ressorti des cartons &amp;quot;Escape From Island&amp;quot;, adaptation d&apos;un jeu flash que j&apos;avais bien aim&amp;eacute; il y a quelques temps.... Le jeu n&apos;est pas vraiment compliqu&amp;eacute;, on se prom&amp;egrave;ne, on ramasse des objets, on les utilise et on tente de se sauver de cette petite ile d&amp;eacute;pourvue du minimum vital, j&apos;entends pas l&amp;agrave; une place de parking couverte et des sanitaires propres.&lt;br /&gt;
Le jeu est tout de m&amp;ecirc;me un peu plus grand qu&apos;un escape the room like, environ 23 pi&amp;egrave;ces, une vingtaine d&apos;objets &amp;agrave; combiner, 2 langues dispo (fran&amp;ccedil;ais et anglais), et quelques bricoles par ci par l&amp;agrave;.&lt;br /&gt;
Bref, ce jeu participe &amp;agrave; la neoflash compo, et devrait normalement se classer dans les 10 premiers dans le cas ou bien &amp;eacute;videmment il n&apos;y aurait que 10 participants.&lt;br /&gt;
Allez, je me motive, et je vais faire une fiche sur le truc des fiches :p&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT : voil&amp;agrave; la fiche &lt;a href=&quot;http://fiches.dev-fr.org/project/display/464&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;fiches.dev-fr.org/project/display/464&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
EDIT 2 : Le bug &amp;quot;Select&amp;quot; est corrig&amp;eacute; ! Merci Unkwar...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D&apos;ailleurs, &amp;agrave; quand une &amp;eacute;volution de ces fiches jeunes gens &apos; :whistle:</description>
                <pubDate>Wed, 19 Mar 2008 10:44:30 +0100</pubDate>
		<category>escape</category>               <category>compo</category>               <category>news</category>                               </item>
                                <item>
                <title>Tout le monde l'attendait !</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p3891/2008-03-18-tout-le-monde-l-attendait.html </link>
                <description>Sous la pression d&apos;une communaut&amp;eacute; chaque jour plus grande, devant un tel nombre de mails, devant tant de posts dans les forums, devant tant de passion, tant de folie roumaine, je me vois contraint de ressortir de mes vieux cartons ce triste projet pass&amp;eacute; me semblait-il totalement inaper&amp;ccedil;u : Fish Tank !&lt;br /&gt;
Cette version, bas&amp;eacute;e sur un code source un peu ancien et bien bien bugu&amp;eacute;, est maintenant compatible R4/M3, comporte les musiques diff&amp;eacute;rentes &amp;agrave; chaque niveau (de m&amp;eacute;moire la version d&apos;avant n&apos;avait pas &amp;ccedil;a, mais pareil oui...)&lt;br /&gt;
Tr&amp;egrave;ve de bavardage, vous trouverez tout &amp;ccedil;a ici :&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://ben2303.free.fr/NDS/FishTank/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://ben2303.free.fr/NDS/FishTank/&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour le second projet myst&amp;egrave;re qui n&apos;en finit plus de ne pas sortir, apr&amp;eacute;s les tests de quelques sympathiques membres de dev-fr et discution avec le non moins sympathique Sumiguchi, je le sortirai dans les heures qui viennent pour la compo N&amp;eacute;eoFlash. Et oui, si je peux raquer un vieux linker de backup, pourqoi s&apos;en priver &apos; :p</description>
                <pubDate>Tue, 18 Mar 2008 10:00:52 +0100</pubDate>
		<category>fishtank</category>               <category>news</category>                               </item>
                                <item>
                <title>L'aventure t'attend au tournant ! Mais.... Mais à gauche putain !!!!</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p3847/2008-02-05-l-aventure-t-attend-au-tournant-mais-mais-a-gauche-putain.html </link>
                <description>Ol&amp;agrave; jeune aventurier assoiff&amp;eacute; de tr&amp;eacute;sors cach&amp;eacute;s, de&amp;nbsp; bateau de pirates, de tongs et autres accessoires de l&apos;Indiana Jones moderne&amp;nbsp; !&lt;br /&gt;
Je viens vers toi aujourd&apos;hui te proposer de m&apos;aider. Non, je n&apos;ai pas trouv&amp;eacute; une carte au tr&amp;eacute;sor dans une bouteille de pepsi jet&amp;eacute;e dans le port de Dunkerque, non je n&apos;ai pas traduit du moldave ancien un manuscrit &amp;eacute;crit en 407 entre Toulouse et Narbonne, non je n&apos;ai pas besoin de mercenaire sans foi ni loi pour r&amp;eacute;cup&amp;eacute;rer une pince &amp;agrave; cheveux Dora d&amp;eacute;rob&amp;eacute;e &amp;agrave; ma ni&amp;egrave;ce par une CE1 tyranique et n&amp;eacute;anmoins &amp;eacute;l&amp;egrave;ve plut&amp;ocirc;t dou&amp;eacute;e.&lt;br /&gt;
Non, le but de ce post est tout simple, je cherche une poign&amp;eacute;e de beta testeurs (genre 2-4) pour valider ma derni&amp;egrave;re exp&amp;eacute;rience ndsique. Pour cel&amp;agrave; il faut aimer les jeux qui se plient en 5 minutes et auxquels on ne rejoue jamais. Me demandez pas pourquoi je fais des jeux comme &amp;ccedil;a, je ne vous le dirais pas. Merci donc de laisser un commentaire, les premiers arriv&amp;eacute;s recevront par l&apos;a&amp;eacute;ropostale une version de test, et pourront participer au grand concours : un mod pour le jeu &amp;agrave; Campanile, en effet vous pourrez proposer un mod pour ce jeu actuellement muet.&lt;br /&gt;
Voil&amp;agrave;, j&apos;ai tout dit, et m&amp;ecirc;me un peu plus, je vous laisse, fin des inscriptions demain pour un envoi de la rom vers midi (le tout report&amp;eacute; &amp;agrave; apr&amp;eacute;s demain si les taxis m&apos;emp&amp;egrave;chent de venir faire mon devoir d&apos;employ&amp;eacute; mod&amp;egrave;le). &lt;br /&gt;
Merci &amp;agrave; tous !</description>
                <pubDate>Tue, 05 Feb 2008 17:06:37 +0100</pubDate>
		<category>wip</category>               <category>news</category>                               </item>
                                <item>
                <title>L'efficacité France Telecom et autres news....</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p3840/2008-01-28-l-efficacite-france-telecom-et-autres-news.html </link>
                <description>Incroyable, apr&amp;eacute;s 3 mois de dur combat, de fausses informations, de mensonge &amp;eacute;hont&amp;eacute;, de coups de fil au 1014 renvoy&amp;eacute; sur le 1013 et viceversa, de tecniciens qui rappellent pas, de ceux qui passent 4 fois &amp;eacute;tablir le m&amp;ecirc;me diagnostic, voici que France Telecom s&apos;est enfin d&amp;eacute;cid&amp;eacute; &amp;agrave; cabler mon humble domicile... Que dire devant une telle performance &apos; Ben rien, elle set ridicule. Oui, ridicule devant celle de Free et de son envoi de freebox qui dure depuis 3 mois et demi, soit un demi mois de plus que les prochains jours feront grossir en mois de taille adulte...&lt;br /&gt;
Voil&amp;agrave; pour les news du retour de ma connection internet, passons au dev...&lt;br /&gt;
Les temps derniers ont &amp;eacute;t&amp;eacute; plus charg&amp;eacute;s que pr&amp;eacute;vu (noooon, sans blague), et j&apos;ai du retard sur le jeu myst&amp;egrave;re que je comptais sortir pour mon retour. Ca et le grandiose bug de la tortue aka je d&amp;eacute;clare un tableau d&apos;objet de 20 &amp;eacute;l&amp;eacute;ments et j&apos;en alloue 21. Ca peut durer des jours et des jours un bug comme &amp;ccedil;a, presque aussi longtemps qu&apos;une tortue g&amp;eacute;ante comme on en croise &amp;agrave; St Cyprien, ou m&amp;ecirc;me un celui du modplayer tiens... N&amp;eacute;anmoins, le jeu est pratiquement pratiquement fini, je travaille un peu sur la scalabilit&amp;eacute; et l&apos;endomorphisme, et &amp;ccedil;a sera bon. Ouais, ok, je colle une intro et une musique et c&apos;est bon :p&lt;br /&gt;
Je vais &amp;ecirc;tre bien charg&amp;eacute; les prochains jours, mais avec un peu de bol dimanche &amp;ccedil;a sera bon, je me d&amp;eacute;gagerai un moment pour &amp;eacute;crire un nouveau post d&apos;excuse et je reporterai d&apos;une quizaine de jours... Free, accroche toi bien &amp;agrave; ton record, j&apos;arrive !</description>
                <pubDate>Mon, 28 Jan 2008 16:37:29 +0100</pubDate>
		<category>news</category>               <category>wip</category>                               </item>
                                <item>
                <title>Les promesses 2008 seront-elles tenues ??</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p3796/2008-01-02-les-promesses-2008-seront-elles-tenues.html </link>
                <description>Et oui, je devais revenir d&amp;eacute;but 2008 pour finaliser mes projets en cours (Bubble Bobble, Grow Cube et le tuto KOD), et je vais probablement &amp;ecirc;tre en retard.... La faute &amp;agrave; tout un tas de choses, parmi lesquelles France Telecom et leurs pitreries qui durent depuis 2 mois, Free et leurs pitreries qui durent depuis 2 mois, un menuisier allergique au bois (si si, je vous jure) qui va pas durer 2 mois, et tout un tas de choses qui ont pris du retard, et un peu la t&amp;ecirc;te aussi....&lt;br /&gt;
Je profite donc de l&apos;acalmie professionnelle des f&amp;ecirc;tes pour utiliser la connexion internet professionnelle (et de plus en plus brid&amp;eacute;e) pour poster le non avancement des projets... ou presque....&lt;br /&gt;
En effet, les d&amp;eacute;m&amp;eacute;nagements r&amp;eacute;servent des fois de bonnes surprises, et j&apos;ai remis la main sur une vieille disquette 5&amp;quot;1/4 un backup d&apos;une copie de sauvegarde d&apos;une disquette 3&amp;quot;1/2, elle m&amp;ecirc;me positionn&amp;eacute;e en tant que backup d&apos;une clef usb 1.0 remplac&amp;eacute;e depuis par une 2.0 puis par une microSD et de l&apos;adaptateur ad hoc... Bref, tout &amp;ccedil;a pour dire que j&apos;ai remis la main sur des vieilles sources que je croyais perdues, et que je rajoute donc un nouveau projet qui n&apos;a jamais abouti dans la liste des for ever wip... N&amp;eacute;anmoins ce dernier &amp;eacute;tait plut&amp;ocirc;t avanc&amp;eacute; et plut&amp;ocirc;t r&amp;eacute;fl&amp;eacute;chi (en objet, avant que la triste exp&amp;eacute;rience de FishTank ne me d&amp;eacute;goute de la poo C++), et ne devrait pas demander plus de temps que &amp;ccedil;a pour &amp;ecirc;tre fini, avec un peu de bol une quinzaine de jours si j&apos;ai pas trop de travail professionnel... Je pense donc que je vais commencer par le terminer pour me remettre dans le bain, puis je reprendrai mes autres projets pour, peut &amp;ecirc;tre, soyons fous, en terminer un un jour....&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;
Attention, ce message est totalement bonne ann&amp;eacute;e free et ne constitue ni un engagement, ni une r&amp;eacute;solution quelconque.&lt;/strong&gt;</description>
                <pubDate>Wed, 02 Jan 2008 11:38:07 +0100</pubDate>
		<category>news</category>                               </item>
                                <item>
                <title>November news</title>
                <link>http://Campanile.dev-fr.org/p3757/2007-11-22-november-news.html </link>
                <description>Quelques news en ce mois de novembre, surtout pour dire que je suis toujours vivant &lt;img src=&quot;/FCKeditor/editor/images/smiley/msn/thumbs_up.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon homebrew de la vraie vie a pris un peu de retard, et je suis donc toujours sans internet perso et sans machine pour coder... J&apos;ai internet dans mon milieu professionnel (que je fr&amp;eacute;quente de temps &amp;agrave; autre), mais les nouveaux PC sont &amp;eacute;tudi&amp;eacute;s en soufflerie afin de limiter au maximum la distraction extra-professionnelle... La moindre vid&amp;eacute;o, mp3, jeu (et donc &amp;eacute;mulateur) freeze invariablement la b&amp;ecirc;te (et c&apos;est la gal&amp;egrave;re quand on a des documents ouverts pas sauv&amp;eacute;s, des mails en cours sous ce fantastique produit du futur qu&apos;est Lotus Notes (et qui devrait cartonner dans les prochaines ann&amp;eacute;es, tout comme cette nouvelle s&amp;eacute;rie t&amp;eacute;l&amp;eacute;vis&amp;eacute;es, Dr&amp;ocirc;les de dames, et ce nouveau moyen de t&amp;eacute;l&amp;eacute;phonie mobile, le bibop)...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bref, tout &amp;ccedil;a pour dire que je devrais reprendre mes activit&amp;eacute;s DS premier trimestre 2008 si le temps et la 3&amp;egrave;me guerre mondiale le permettent....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne continuation &amp;agrave; tous, &amp;agrave; bient&amp;ocirc;t !</description>
                <pubDate>Thu, 22 Nov 2007 13:51:56 +0100</pubDate>
		<category>news</category>                               </item>
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