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14 mai
2007

Dsudoku + sources

N'ayant pas de chances avec mes "petits" projets, je release le premier jeu que j'ai mené jusqu'à son terme (ou presque).
Les sources étant anciennes, elles ne compilent pas de suite, je mettrai une version mise à jour prochainement (faut juste reconvertir les BGs avec le dernier pagfx et ça devrait rouler).   C'est bon, ça compile
En attendant, voici comment en partant d'un algo de sudoku pas du tout fait pour faire un jeu, on fait un jeu en lui rajoutant 3 bouts de ficelles . Pour le reste, ce code ne devrait servir d'exemple à personne, même si tout ne doipas être à jeter. Néanmoins c'est le jeu qui m'a fait vraiment découvrir le développement DS et même de jeu en géréral...

Download par ici : ben2303.free.fr/NDS/Dsudoku/


13 mai
2007

Ca commence bien :-D

Bon, mes "vieilles" sources font des caprices, j'essayais de les nettoyer un peu pour les rendre plus présentables, et avec la dernière version de PALib j'ai des petits bugs qui n'étaient pas là avant (enfin, il me semble). Par exemple mes tests de particules sur bg 16 bits n'affichent plus rien
Ca va prendre un peu plus de temps que prévu, mais je vais y arriver

12 mai
2007

Wilkomen aus dem Campanile !

Nouveau blog, nouvelles résolutions !
Dans un premier temps je posterai mes anciens projets, qui n'ont suscité absolument aucun intéret, mais pour la postérité il est important qu'ils soient référencés quelque part...
Ensuite j'essaierai de redynamiser les quelques projets que j'ai en cours, avec dans le désordre un final fight-like, un bubble bobble-like, un grow-like, ... Oui, je n'ai aucune imagination
A suivre donc !

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